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Episode.24 《れいとうコンテナ》 唯「なんで…サキさんが…」 サキ「フンフフフ、お前たち。せっかく匿ってやったんだ。しっかりと働け」 下っ端たち「プラーズマー!!」 唯「プラズマ団…!」 下っ端1「クマシュン!」ボム! クマシュン「クマー!」 唯「…!!」 下っ端1「クマシュン、“こなゆ…」 唯「かっわいいーっ!!」ダキッ! クマシュン「クマー!?」 下っ端1「んなっ…」 唯「よーしよしよし…」 サキ「…はあ……、相変わらずだな」 唯「でも相手はプラズマ団! 恨まないでねっ!」ボム! チー太「チー!」 唯「“スイープビンタ”!」 チー太「チー!!」 バシバシバシバシ! クマシュン「クマァ…!」 バシィン!!! クマシュン「クマァ!!」ズサアッ! 下っ端1「ぐっ…!」 下っ端2「しっかりしろ! 行け、バニプッチ!」ボム! バニプッチ「バニッ!」 唯「…!」 下っ端1「クマシュン、“みだれひっかき”!」 下っ端2「バニプッチ、“こごえるかぜ”だ!」 クマシュン「クマァ!」シャキンッ バニプッチ「バニィ!」ヒュウッ… チー太「チー!?」 唯「わああっ!」 ガチャンッ!! 律「唯いいっ!!」ダッ! ボム! モール「グリュー!!」 下っ端たち「…!」 律「“きりさく”!!」 モール「グリュー!!!」ザキイッ!!!! クマシュン「クマァ!?」 バニプッチ「バニィ!?」 律「大丈夫か、唯!」 唯「りっちゃん!」 律「相手が二人ならこっちも二人で勝負だ!!」 唯「ちがう! りっちゃん、もう一人いるの!!」 律「なに…」 ジュペッタ「ジペー!!」ダッ! サキ「“シャドーボール”!!」 ドオオン!!! モール「グリュー…!?」 ドガアアン!!!! 律「お前は…!」 サキ「フンフフフ、二人ともいたのか」 律「サキ! なんでお前がプラズマ団と…! お前、ロケット団じゃあ…」 サキ「ないさ、フフ。 私はただゲーチス様のご命令どおり、サカキの監視をしていたにすぎない。ロケット団に所属していたのもそのためだ。 今はプラズマ団に戻ったのさ。 “ダークトリニティ《改》”としてな」 唯「“ダークトリニティ《改》”って…」 律「確か澪が言ってた…」 サキ「フンフフ、そうだな。 秋山澪もまた、我らの仲間だ」 律「ふざけんな! 澪は私たちの友達だ! お前たちの好きなようにさせてたまるか!」 サキ「その言葉、本人に聞かせてやりたいな、フフ…」 唯「そうだ…。サキさんなら知ってる? 澪ちゃんがなんでプラズマ団になっちゃったか」 サキ「フンフフフ、敵の私にそんなことを聞くのか」 唯「……」 サキ「フフ、まあいい。教えてやろう。 実は、“ウバメのもり”辺りから秋山澪には目を付けていたんだ」 律「澪に…? どういうことだ?」 サキ「私はプラズマ団の戦力アップのため、実力者を集めていたのさ」 唯「それに澪ちゃんが選ばれた…?」 サキ「フフ、まさにそうだ。 なぜなら彼女はバトルが強い。 そして、悪の素質を持っている…!」 唯律「!!」 律「澪に悪の素質なんてないぞ! あいつはお前たちみたいなトレーナーじゃねえ!!」 サキ「そうだよ。私たちのような悪の素質ではない…。 彼女の心にはある闇がある。それを利用すれば、悪にするのもたやすい」 律「…結局、お前が事の発端だったのか!」 サキ「フンフフフ、私の話は以上だ」 唯「……」 唯(確かにサキさんが、澪ちゃんがプラズマ団になった原因なのは分かった…。 でも肝心の、澪ちゃんがプラズマ団になった本当の理由が語られてない…。澪ちゃんの心の闇って…?) サキ「んん? なんだ、その怪訝そうな顔は? 私の知っていることはすべて話したぞ」 唯「……うそ」 サキ「フンフフフ、ならば本人に直接聞いてみたらいいじゃないか。ここにはいないがな…。 まあ…、それも叶わないか」 サキ「下っ端たちを追ってきたんだろ? ならば仲間のため、お前たちを追っ払おうじゃないか」 ジュペッタ「ジペー!」 クマシュン「クマァ!」 バニプッチ「バニィ!」 律「相手は三体か…」 「なら、俺がいた方がいいな!」 唯律「!!」 ブオンブオン!! 唯「チャールズさん!」 律「チャールズ!」 チャールズ「相棒を取りに行ってたら遅くなっちまったな」 律「いや、いいタイミングだぜ! よく来てくれたよ!」 チャールズ「ああ。 …見たとおり、こちらも三人になったわけだ。三対三…」 チャールズ「ケケ、やってみるか? トリプルバトル」 サキ「フンフフフ…、望むところだ」 チャールズ「ケケ、いいのかよお? ここらじゃトリプルバトルで俺に敵う奴ぁいないのによ。 俺はトリプルバトルの申し子、恋する男・チャールズだぜ?」 律「トリプルバトルってなんだ?」 チャールズ「知らねえのかよ。そのまんま、三対三のバトル。ダブルバトルの派生版みたいな感じだ」 唯「そんなバトルが!」 チャールズ「まあ俺に任せときゃあ大丈夫だ。 バスラオ!」ボム! バスラオ「バシャーシャ!」 律「ボルト、頼むぞ!」ボム! ボルト「ゼブウウ!!」 唯「チー太!」 チー太「チー!!」 サキ「行くぞ、お前たち!」 下っ端たち「はっ!!」 チャールズ「バスラオ、“アクアジェット”だ!!」 バスラオ「バシャーシャ!!」ブアアアッ!!! ジュペッタ「ジペッ!?」 ドオオン!!!! ジュペッタ「ジペェッ…!!」 チャールズ「“アクアテール”!!」 バスラオ「」バッ!! ジュペッタ「!?」 ドシャアアン!!! ジュペッタ「」ガクッ サキ「フンフフフ、これはこれは…」シュウウッ サキ「…だが、トリプルバトルということを忘れていないか?」 バッ!! クマシュン「クマァ!!」 バニプッチ「バニィ!!」 バスラオ「…!!」 下っ端たち「いけえ!!!」 ドガアアアアアン!!!!! ボルト「ゼブウウ!!」 クマシュン「クマァ!?」 バニプッチ「バニィ!!」 律「ボルト! そのまま“ほうでん”だ!!」 ボルト「ゼブウウ…」ビリリッ… ピシャアアン!!!! 下っ端1「くぅ…!」 下っ端2「ぐああ…」 律「一気に電気のフィールドにしてやったぜ! ボルト、“スパーク”!」 ボルト「ゼブ!!」ダッ! サキ「フンフフフ、スターミー!」ボム! スターミー「トゥトゥトゥトゥル!!」 律「!」 サキ「“ふぶき”!!」 ビュオオオオオ!!!!! ボルト「ゼブウウ!?」 律「うああ…!」 唯「こ、こんな狭いところで……」 チャールズ「くそ! 相棒がイカれちまうぞ!!」 サキ「電気のフィールドから、氷のフィールドに変わった! 勝利は我々の手にあるぞ!!」 下っ端たち「“ふぶき”だあ!!」 クマシュン「クマァ!」 バニプッチ「バニィ!」 ビュオオオオオ!!!!! チャールズ「チッ…、そう上手くいくと思うなよ!! バスラオ、“ちょうはつ”だ!!」 バスラオ「バシャーシャ!!」チョイチョイ スターミー「……」シーン サキ「フンフフフ! 馬鹿め!! スターミーはすでに攻撃体制だ! そんなものは効かん!!」 チャールズ「今のは予防だよ! よし、いけ!!」 唯「はい! チー太、“アンコール”&“いばる”!!」 チー太「チー!」パチパチ! チー太「チ~!!」フンスッ! スターミー「…!?」 クマシュン「クマァ…?」 バニプッチ「バニィ…!」 サキ下っ端たち「!!」 サキ「“いばる”でこんらんしている…!? そして“アンコール”で“ふぶき”しか出せなくなっている…。 まずい…!!」 ビュオオオオオ!!!!!! 下っ端たち「うわああっ!!?」 サキ「くああ!!」 チャールズ「“アンコール”が解けても“ちょうはつ”で攻撃技しか出せないぜ?」 サキ「“ちょうはつ”はそのためか!」 チャールズ「強力な技は、もし相手に利用されたら逆にピンチになる。 乱用は避けた方がいいぜ」 サキ「く…!!」 ビュオオオオオ!!!!!! カキイイン!!!! サキ「……」 下っ端たち「……」 唯「凍っちゃった!」 律「ホント、すげえ威力だな」 チャールズ「んで、こいつらをどうするんだ?」 唯「えっと…」 律「あのオッサンのところまで運ぶか」 チャールズ「よし、そいつら紐で縛って相棒に巻き付けろ。 頼んだぞ、相棒」 ブオンブオン! ……… …… … 《ホドモエシティ》 ブオンブオン! キキイッ! チャールズ「ジムはあっちだ。俺はここまでだが…」 律「ああ、あとは自分たちで運ぶよ。ありがとな」 チャールズ「おう。…あ、そうだ」 チャールズ「トリプルバトルの本場は“ソウリュウシティ”にある! 覚えておくといいぜ。 んじゃ、じゃあな!」ギュイッ… 律「じゃあな!」 唯「バイバ~イ!」 ブオンブオン!!! 唯律「……」 律「さて、こいつを運ぶか」 「その必要はない」 唯律「!?」 律「澪?!」 唯「澪ちゃん!!」 澪「その氷を渡せ」 律「……ダメだ」 澪「早くしないと、中の者が命を落とす」 律「……」 澪「…そうか、渡したくないか。なら…」カチャ 「待ちな!!」 パン! ガマガル「ガマー!」 澪「…!」タッ! ガマガル「……」ジリッ… 澪「……」スタッ 唯「! ヤーコンさん!?」 ヤーコン「ふん! なにやらジムの近くが騒がしいと思ったら、お前たちか」 澪「……。ホドモエのジムリーダー、ヤーコンか…」 ヤーコン「…その氷に入ってるのはプラズマ団か?」 唯「そうですよ~!」 ヤーコン「ふん! ちゃんと捕まえてきたか。なら挑戦を受けてやろう」 唯「それが…」 コロぽん(コロモリ)「コロ!」シャキンッ ヤーコン「……」 澪「あんたなら分かってくれそうだ。その氷を渡せ」 ヤーコン「…お前は?」 澪「プラズマ団、“ダークトリニティ《改》”秋山澪だ」 ヤーコン「……」チラッ 唯律「……」 ヤーコン「ふん! いいだろう。持って行け」 律「なっ…!」 唯「ヤーコンさん!?」 ヤーコン「……」 澪「コロぽん、“エアカッター”で氷を…」 律「くっ…! モール!!」ボム! モール「グリュー!!」 澪「…その前にあの土竜を斬れ」 コロぽん「コロ!!」シュッ! ザキイッ!!!! モール「グリュー!?」 律「うわあっ!」 ドサアッ!! 唯「りっちゃん! 大丈夫!?」 澪「…コロぽん」 コロぽん「コロ!」シュッ ザキイイッ!! パキイッ… シュタッ! サキ「フンフフフ、苦労をかけたな。澪よ」 澪「我らの同志だ。助けて当たり前だろ」 サキ「フンフフフ」 サキ「では…、さらばだ。 トレーナーたちよ」 シュンッ!! ヤーコン「……」 律「オ…オッサン!! なんで…なんで氷を渡したんだよ!!」 ヤーコン「…分かっているさ。奴らプラズマ団は悪い奴らだということはな」 律「だったら…」 ヤーコン「だが、物事は単純なものじゃない。 あいつは強い。ワシでも苦戦を強いられただろうな」 ヤーコン「そんな奴と戦ってみろ。この周囲のお前たち…、街の人たち……。色々なものに影響を及ぼすかもしれん…。 ワシもジムリーダーだ。街が荒れるのは好かん。 奴らと戦うのは…、ちゃんとしたフィールドでだ」 律「……」 唯「ヤーコンさん…」 ヤーコン「ふん、ジム戦だろ? さっさと始めるぞ」クルッ スタスタ… 唯「……」 律「…澪を逃がしちまったのは悔しいけど、あのオッサン…、憎まれ口ばっか叩くけどいい人かもな」 唯「うん、りっちゃん!」 律「…ぃよし! ジム戦だ!! 今回は唯! 頑張れよ!!」 唯「うんっ!」 Episode.24 fin 30
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『しょうりのほし』 自分と味方の命中率を上げる「ビクティニ」の固有特性。 特性効果 戦闘に出ていると自分と味方の技の命中率が1.1倍になる。 こうかくレンズを持たせると命中率補正が重複され合計1.2倍になる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ビクティニ 備考 バトルでの性能 シングルバトルでも有効だが、シングルで使えばふくがんの下位互換になってしまう。 この特性は「ダブル、トリプルバトル」向きと言える。 この特性でビクティニの技は多少命中率があがるので多少命中が低い技でもこれで補える。 下記の「」内の数字は特性による命中率補正。 『』内の数字はこうかくレンズの命中率補正を加えた数値。↓ 命中95→「104.5」『114』 該当技『Vジェネレート』 命中90→「99」『108』 該当技『オーバーヒート、ねっぷう、はかいこうせん、ギガインパクト』 命中85→「93.5」『102』 該当技『だいもんじ』 命中70→「77」『84』 該当技『かみなり、きあいだま』
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ラムパルド No.409 タイプ:いわ 特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重:102.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラムパルド 97 165 60 65 50 58 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 破格の攻撃をもち通常のいわなだれですら注意が必要。 高火力の一撃に命をかけるタイプで変化に乏しく、味方のサポートは必須。 スイッチトリパに適した素早さに加えスカーフでの奇襲も狙えるため、先行策の幅が広い。 特性比較 かたやぶり 特性無視で攻撃できる。主な狙いは浮遊や頑丈。先発させる場合、特性の発動順で戦術がバレるリスクがある。 ちからずく 珠との相性○で岩雪崩やサブの火力増強に。追加効果に期待せず純粋に火力を求めるなら。 ラムパルド基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/各種ジュエル/ラムのみ 確定技:いわなだれorもろはのずつきorストーンエッジ 選択技:じしん/ばかぢからorアームハンマー/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/かみくだく/がむしゃら/しねんのずつき/つるぎのまい 火力を極め、トリル意識で素早さを調整する型。場を整えた中終盤で2、3体もっていければ上々。 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ズガイドス ラムパルド ズガイドス ラムパルド 1 1 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 10 10 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 15 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 19 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 24 24 24 24 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - 28 28 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 - 30 - 30 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 28 28 33 36 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 33 36 37 43 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 43 42 51 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 43 52 46 58 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 HS ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 PtHS 教え 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3840歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 かみくだく : ワニノコ(L27)/ナエトル(L37)/ヨーギラス(L37)/カビゴン(L44)/ガブリアス(L48)/サイホーン(卵)など アームハンマー : サイドン(L42)/ラグラージ(L69)など のろい : ヤドン(L1)/ナエトル(L17)など アイアンヘッド : ココドラ(L29)/タテトプス(L42)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ラムパルド ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki -
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登録日:2010/09/07(火) 10 04 55 更新日:2024/09/21 Sat 13 47 48NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 483 DPt くきゅ〜 けっせん!ディアルガ! はがね アルセウスの分身 ギリシャ神話 クトゥルフ神話 クロノス グギュグバァ!! タイムスリップ タダカツ ダイヤモンド ダークポケモン テレパシー ディアルガ ドラゴン プレッシャー ポケモン ポケモン解説項目 ヨグ=ソトース ラスボス 伝説のポケモン 地味 時計 時間 時間操作 神 神BGM 神話 禁止級 第四世代 金剛石 鋼/ドラゴン複合 闇のディアルガ 麒麟 時間を操る力を持つ。シンオウ地方では神様と呼ばれ神話に登場する。 出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ディアルガVSパルキアVSダークライ、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon (C)2007ピカチュウプロジェクト、東宝、2007年7月14日公開。 ディアルガとはポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場する伝説のポケモン。 ●目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのディアルガ ■LEGENDS アルセウスでのディアルガ ■アニメでのディアルガ ■ポケダンでのディアルガ ■対戦でのディアルガ ■データ 全国図鑑No.483 分類 じかんポケモン 英語名 Dialga 高さ 5.4m 重さ 683.0kg タイプ はがね/ドラゴン 特性 プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) 隠れ特性 テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない) 種族値 HP 100 攻撃 120 防御 120 特攻 150 特防 100 素早さ 90 合計 680 努力値 特攻+3 2倍 かくとう/じめん 1/2 ノーマル/みず/でんき/ひこう/エスパー/むし/いわ/はがね 1/4 くさ 無効 どく ■概要 『ポケットモンスター ダイヤモンド』のパッケージを飾った伝説のポケモン。 濃い藍色の体色を持つ四脚のドラゴンのような姿をしており、胸の中心に巨大なダイヤ状の結晶と体のあちこちに薄い水色のラインがある。 頭や首、胸や腰に銀色のトゲトゲした装甲らしきものが付いている。 パルキアやギラティナ同様、アルセウスに自らの分身として作られた神と呼ばれるポケモンの一つであり「時間」を司る役目を持つ。 「空間」を司るパルキアとは対の存在。 シンオウ地方の神話では時間の流れを作りシンオウ地方を作り出したらしい。 またディアルガの心臓が鼓動する度に時間が流れると言われている。 時間の流れを自在に操る事で「過去」「現在」「未来」と自由自在に移動することが可能であるらしい。 似た能力を持つセレビィとの関係は不明。 映画『氷空の花束』によると普段はパルキアとは別の異空間に住んでいるが、ディアルガも生物である以上、水を飲む必要があるため現実空間に出てくる事もあるようだ。 ■ゲームでのディアルガ ダイヤモンドバージョンのストーリー中に登場。 「やりのはしら」でギンガ団ボスであるアカギに利用されそうになるがプレーヤーと戦闘する事で阻止される。 初期レベルは47。戦闘前の鳴き声は「グギュグバァッ!!!」 何を言ってるんだ、お前は。 シナリオ中に強制戦闘になるためか捕獲率は他の伝説ポケモンと比較すると高めに設定されている。 この時のみ捕獲可能だがここで捕獲せずに倒すか逃げるかすると、 クリア後に再度「やりのはしら」に登場するためストーリーを進めたくて捕獲や厳選を後回しにしたい人は覚えておこう。 ちなみにディアルガのいた場所の近くでは『こんごうだま』というドラゴン技とはがね技を強化するディアルガ専用アイテムを拾う事が出来る。 パールバージョンでは出現しないがカンナギタウンの長老の家にある本で姿だけ見ることが出来る。 同じくプラチナでもアカギにパルキアと共に利用されそうになるが突如出現したギラティナに阻止されている。 その後は四天王クリア後、カンナギタウンの長老から話を聞き『こんごうだま』を持って頂上に行くと、 再度「やりのはしら」に向かうと戦闘可能(『しらたま』も持っている場合もディアルガが優先される)。 レベルは70。 またHGSSでは劇場版で入手したアルセウスを「アルフのいせき」に連れて来ると「シントいせき」という場所に行けるようになり、 そこでパルキア、ギラティナも含めた三匹のうち一匹を選んで入手出来る。 レベルはなんと1。 ちなみにこれで入手出来るディアルガは特別に「メタルバースト」を覚えていると言われていたが、 実は単なるレベルアップによる追加技で他の方法で入手したディアルガでもHG・SS内なら『ハートのウロコ』を使って取得出来る。 素早さの低さや体力の多さから有用性は割とある。 第六世代「アルファサファイア」では、ユクシー・エムリット・アグノムを手持ちに加え、「大空を飛ぶ」でムロタウン近辺に現れている『大きな裂け目』に行くと出現。レベルは50。 逃げたり、倒しても一度地上に降りてもう一度飛べば復活する。 なお、この作品から捕獲率が他の伝説ポケモンと同等まで引き下げられた。 第七世代ではウルトラサンでのみウルトラスペースゼロの岩ステージで捕獲できる。 ちなみにSM・USUMに登場する空間研究所ではパルキアやギラティナ、 ドータクン の不思議な能力について注目されているがディアルガはスルーされている。 ブリリアントダイヤモンドはDS版ダイヤモンドをベースにしているので当然シナリオ中に強制戦闘があるが、第6世代で引き下げられた捕獲率をそのまま維持しているため非常に捕まえにくい。 思い切ってマスターボールを使ってしまうのもありだが、徘徊系というもっとマスターボールを使いたいポケモンが2匹もいるのが考えもの。 第9世代のスカーレットでは追加コンテンツ後編『藍の円盤』配信開始前後のテラレイドバトルでも捕まえることができる。バイオレットでは対となるパルキアが登場するが、マルチプレイで解決可能。隠れ特性持ちを捕まえることができると非常に良い(予告PVによると四天王相手でもダブルバトルで試合が行われるので、味方の攻撃を回避できる「テレパシー」だと遠慮なく「じしん」「ほうでん」などを撃ち込めるため)。また、ポケモンホームを使えば過去の世代から連れてくることができる。 ■LEGENDS アルセウスでのディアルガ 今作でも物語に登場。ヒスイ地方では時空の裂け目によって各地のキング・クイーンが暴走しているのだが・・・ + 以下ネタバレ 今作ではコンゴウ団が拝めているシンオウ様の正体として登場する。 物語の終盤、巨大化した時空の裂け目からあふれ出したエネルギーの影響で空は赤く禍々しい色になってしまった。そしてヒスイ地方に現れた経緯等からデンボクから疑いを掛けられて追放されてしまう。しかしそれでもウォロやコギトらの協力もあって、解決への糸口を見つけ、あかいくさりを手に入れることができた。 その後は調査に向かったデンボクたちを追いかけるためにシンオウ神殿へと向かうことになる。ムベによる妨害やデンボクとの決着の後に神殿の奥に向かうとパルキアが降臨。カイに語り掛けた通り、捕獲に成功したのも束の間、直後にディアルガが降臨する。あかいくさりはパルキアの力の抑制によって砕け散ってしまい、対抗策のない一行は一度撤退を余儀なくされる。 その後パルキアの助言から、オリジン鉱石とあかいくさりの破片から作られたオリジンボールを作り出し、それを持って決戦へと向かう。 ディアルガのもとに行くと、次の瞬間光に包まれ、その後巨大な爆発が発生。これにより、シンオウ神殿は崩れて、現在のやりのはしらとなった。一行はパルキアが爆発から守ってくれたことで無事だった。その後パルキアが光に向かって攻撃をすると、その中からディアルガが姿を現す。しかしその姿は今までに見せたことのない異形のものだった。 光明 フォルムチェンジの 引き金。 創造神に 酷似する姿こそ 真なりと 思わざるを得ぬほどの 剛力 発揮す。 その姿の名はオリジンフォルム。 通常時と比べると体色は暗い紺色となっている。前脚は太く、三本の巨大な爪を持っているが、後脚はアルセウスとよく似た細身になっている。胸にあった宝石は首部分に移動し、尾も短くなっている。また腹部にはアルセウスのリングと似た形をした水色のリングをしている。そして全体的にほっそりとした体形をはじめ、アルセウスとよく似た部分を持つ姿から、アルセウスの分身から生まれたという設定がより真実味を帯びてきたと言えるだろう。 またアルセウスに酷似したこの姿こそが真の力と思わざるを得ないほどの剛力を発揮し、また存在するだけで世界の時間の流れが不規則な速度に変化し続け、更に時間の破壊・再生することが出来るほどの強大な力を持っているという。 その後覚醒したディアルガとのアクションパートに突入。ときのシズメダマを手にラストバトルが始まる。衝撃波と隕石、「ときのほうこう」による溜め攻撃といった激しい攻撃を仕掛けてくる。攻撃の合間に少しずつ投げてゲージを減らしていくといいだろう。溜め攻撃を阻止すれば、ポケモンバトルに持ち込み、チャンスが生まれるので活かしていこう。 ただ、時間停止と思しき演出と共にテレポートして近寄ってから攻撃するというパルキアにはない特性を持つため、ノーダメージチャレンジの難易度はパルキアより若干高い。 死闘の末、ディアルガを鎮めさせると主人公はオリジンボールを投擲し、見事捕獲に成功。 これにより、テンガン山の上空にあった時空の裂け目が消えて、事態は収束するのだった。 この姿で決戦を挑むためには、セキとカイから主人公と共に行くパートナーを選ぶ場面で、カイを選ぶことでラスボスがディアルガになる。どちらを選んでも二体とも確実に入手できるので好みで選んでしまっていいだろう。 ちなみにセキを選んだ場合に、セキがディアルガの声を聴く場面があるのだが、その時のセリフをよく見ると口調がパルキアの時とは異なっている。「ヒトよ ワれヲ ツカまエテミヨ!」、「ワれとトモ二タタカエ!」などパルキアと比べると厳格な口調をしているようである。 またこのフォルムに再びなるためには、クリア後に紅蓮の湿地のリッシ湖の近くにいるセキと話しかけると発生するサブイベント「コンゴウ団の宝」を受け、セキとのポケモンバトルに勝利するともらえる「だいこんごうだま」を使うことでオリジンフォルムにすることが出来る。元の姿に戻したいときは、再び使うことで戻すことが出来る。 ちなみにアルセウスを入手した後にシンオウの祭壇に行くとレベル85に強化された状態でまたアクションパートから再戦することが出来る。またクリアタイムに応じて「けいけんアメ」を貰える。 バトルでのオリジンディアルガ タイプ はがね/ドラゴン 種族値 HP 100 攻撃 100 防御 120 特攻 150 特防 120 素早さ 90 合計 680 アナザーフォルムの際と比較すると攻撃-20の代わりに特防+20。 特殊技一本の運用の場合なら、攻撃面の無駄を省いて特殊耐久を伸ばした上位互換といえるだろう。 更に専用技の「ときのほうこう」の性能が変化しているという隠し効果がある。通常時でも120と十分な威力を持っているが、オリジンフォルムになることで140となり、更に高威力になった。現在アルセウスで最も威力が高い技は「じばく」の威力が150なので、それに次ぐ数値となり、「はかいこうせん」の威力120を上回る凄まじい威力となった。今作では反動がないので連発が可能。ただしその代償として命中率は75%になっており、通常時と比べてかなり低くなってしまったため、外しやすくなるという欠点がある。 第9世代では他のシンオウ三龍同様「だいこんごうだま」を持たせてフォルムチェンジする。 しかし、特防+20(とドラゴン・はがね技の威力上昇)のためにアイテムを固定する事になる為単純な上位互換と言い切れるかは微妙。 特殊耐久が欲しいのであれば「とつげきチョッキ」の方がより硬くなるし……。 ■アニメでのディアルガ 『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』に登場した。 パルキアに空間の狭間に侵入したと勘違いされ、喧嘩をふっかけられたが返り討ちにした。 怒り収まらず、アラモスタウン上空で休んでいたパルキアを追撃しに襲来し、神同士の怪獣映画さながらの超火力合戦を繰り広げた。 翌年の『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』にも登場。 パルキアとの戦いの影響でギラティナの住む反転世界が汚れたため、ギラティナから襲撃され反転世界に引きずり込まれたが、脱出している。 この際にギラティナは時間を逆行させるデバフをディアルガに掛けられ、自力では反転世界から出られなくなったので、空間に穴を空けられるシードフレアを持つシェイミを付け狙う羽目に。 更に翌年の『アルセウス 超克の時空へ』にも登場。 人類に裁きを下そうとするアルセウスにパルキア・ギラティナと共に立ち向かった。実は時間を司る神として最も重要な役である。 ちなみに鳴き声は映画ヴァン・ヘルシングに登場した女吸血鬼の声の流用である。 ■ポケダンでのディアルガ 『探検隊』におけるラスボス。 じげんのとうにて「時」を守る番人だったが、じげんのとうが崩れ始めた事により暴走。 全身のラインがオレンジ色に変わった「闇のディアルガ」へと変貌し未来の世界で「星の停止」を引き起こした存在。 この状態のディアルガは自我も無く、ただ「歴史を改変しようとする者」を始末するためだけに活動。 過去に遡ってじげんのとうの崩壊を食い止めようとするジュプトル達を手下のヨノワールを使って始末しようとする。 最終的にはじげんのとうが崩壊する直前の現代にて主人公達に倒され自我を取り戻し、「星の停止」は食い止められる事になる。 ラスボス戦では開幕直後に超威力の「ときのほうこう」をぶっぱなすというラスボスの名に恥じぬ強さを見せるみんなのトラウマ。 おまけに賢さいあつかんで攻撃を失敗させてくる鬼畜ぶり。 前作の緑色の蛇とは大違いである。 ちなみにこの時の戦闘曲 “けっせん!ディアルガ!” はポケダン屈指の名曲。アレンジ版もいくつか存在する。 また、歴史を改変した影響で消えてしまった主人公を復活させてくれた慈悲深い存在でもある。 「せめてもの礼だ!受けとれ!」 パルキアもといバカキアさんも見習ってほしい。 ちなみにじげんのとうが崩壊したのはダークライの仕業。 ダークライ「それも私だ」 『空の探検隊』にて追加されたスペシャルエピソードでは、 消滅し始めていたジュプトル、ヨノワール、セレビィと共に歴史が改変されるまで大氷山頂上で時間稼ぎ……いや、決戦を行う。 歴史の改変が始まった未来の世界。全てが消滅していく中での戦闘は脳汁溢れる神展開。 この時の戦闘曲も勿論 “けっせん!ディアルガ!” 。 曲が挿入されるタイミングが絶妙。 『超』ではボルケニオン以外の第六世代までのポケモンが全員登場しているので当然出演。 ドラゴンゲートでの依頼を受けるとそこの21~23階でパルキア、レックウザと共に戦えるように。 ドラゴンゲートボスラッシュの一番手を務めており、「ときのほうこう」「だいちのちから」という2つの全体攻撃技、受けたダメージを跳ね返す「メタルバースト」といったかなり嫌な技を持っている。 この後にもボスが控えているためレンケイなどを駆使して速攻で仕留めたい。 ちなみにこの時のディアルガ戦で流れるのは “けっせん!ディアルガ!” (のマグナゲート版)である。 まさに最初からクライマックス! その次のパルキア戦でランクダウンしちゃうけど ■対戦でのディアルガ 金剛石の名を持つにも関わらず一番高いのは特攻。次いで攻撃・防御が高め。唯一素早さだけは若干低め。 はがね/ドラゴン複合であり、上述の通り10タイプに耐性を持つというダイヤモンドの名に恥じない防御力を誇る。 実は数値で言うととても硬そうには見えない[[グラードン]]より脆いのは内緒だ はがねタイプの弱点であるほのおやドラゴンタイプの弱点であるこおり・ドラゴン・フェアリーを等倍に抑えるポケモン。 その硬さと素早さ90を活かしてトリル始動役として使われることが多い。高火力のプレッシャーと耐性の多さから極めて妨害しにくい。 しかし弱点もかくとう・じめんとややメジャー。 特にグラードンや「けたぐり」には注意。 また特防とHPは並程度なので眼鏡流星群であっさり落ちることも。 しかしパルキアほどではないが、耐性や「かみなり」も使えることからそれなりにカイオーガには有利。 クリスマスカップでの使用率はアルセウスを抜き4位。夢特性『テレパシー』が解禁されグラードンと並べることができるようになったのも追い風。 メタグロスがディアルガ対策のためだけに「アームハンマー」を装備することからその強さが窺える。 パルキアと同じく特殊型のポケモンでありながら攻撃も高いため、一応物理型や二刀流も出来る。 もっとも主戦場のダブルでは特殊型しか使われないが。 その為、無駄に高い攻撃種族値120が悔やまれる事も少なくない。 技の引き出しは広い方であり、タイプ一致特殊技なら「りゅうのはどう」「りゅうせいぐん」「ラスターカノン」「てっていこうせん」 物理技なら「アイアンヘッド」「アイアンテール」「げきりん」「ドラゴンクロー」辺りか。 「じしん」「だいもんじ」「かみなり」「はどうだん」なんかも覚える。 ただしこうして見ると分かるように一致技が高火力デメリット付きか低火力デメリットなしの二択しかないのが分かる。そのためダブルではモロバレルのようなターゲット変更付きのポケモンに時間を稼がれ封殺されることも。 専用技の「ときのほうこう」はドラゴン版「はかいこうせん」。 シングルではかなり扱い難く「りゅうせいぐん」が優先されることが多い。 一方ダブルではその印象に反してそれなりに採用されることが多い。特殊型の禁止伝説ポケモンは特攻150のポケモンが多く、特攻150一致流星群を耐える調整をしているポケモンに奇襲をかけることができるからである。 実際GSルールでは『こだわりメガネ』を持ち、流星と咆哮を撃ち分ける型が結果を残している。 要は使い方次第である。 はがねタイプである為フェアリーに強いドラゴンとして立ち回る事も可能。 ただ、環境を牛耳るフェアリーが比較的はがねに強い事に加え、はがね対策のじめんタイプが増えている為実際は逆風気味。 一応使いにくかった「ときのほうこう」がZワザによって使いやすくなったが、一度限りの威力50上昇+反動無しをどう見るか。 一方ホウエン伝説使用禁止のWCSルールや一部のスペシャルレートでは30位以内にランクインするなどなかなかの健闘を見せた。 8世代のダブルバトルでは禁止級伝説を2体使えるシリーズ12辺りから需要が拡大。ダブルの主流構築の1つである中速トリパに適した素早さ種族値、「トリックルーム」を覚える点、自らアタッカーとしてそこそこ使える点などがその理由。シーズン27に使用率22位にランクインし、シーズン28には19位まで伸ばしている。 第9世代ではこれといった弱体化もされなかったが、その使用率は著しくない。 恐らくルール上伝説が1体しか入れられない都合で、ディアルガの代わりに同タイプのブリジュラスかヒスイヌメルゴンを入れる傾向が強いことが原因と思われる。 トリパとしても、同じ伝説のバドレックス(はくばじょうのすがた)がより適任である上、ディンルーやガチグマといったじめんタイプが環境にいるのも痛い。 本作では「トリック」を習得したため、こだわり系アイテムを押し付ける戦術も可能となった。 追記・修正は時を止めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラゴン・はがねは優秀だから一般ポケでもだしてくれんかな。S103以上でw -- 名無しさん (2014-01-20 21 05 40) パーフェクトな強さを誇る偉大なるシンオウ三龍の一体、プリティにカッコイいいディアルガ様 -- 名無しさん (2014-02-12 15 40 25) ゴーストと悪が半減できなくなったが、フェアリーに一致技で弱点突けるという長所を得た。 -- 名無しさん (2014-02-20 01 48 15) 闇バージョンが好き。 -- 名無しさん (2014-04-20 17 30 23) かわいくてかっこいい -- 名無しさん (2014-07-03 22 13 43) ポケダンのディアルガBGMスマブラに出て欲しいな。 -- ななしさん (2014-08-15 23 31 35) スマブラでパルキアとギラティナはいるのにディアルガだけいないって...。性能が黒いハリネズミと被るからか。 -- 名無しさん (2014-09-17 22 23 39) ホウオウやグラードンもforでリストラされた模様 -- 名無しさん (2014-09-26 21 48 24) 映画のディアルガは嫌だけどポケダンのディアルガは知的でかっこいい -- 名無しさん (2014-10-03 19 32 46) フェアリーに一致で弱点を突けるといっても、肝心のゼルネアスに対しては金剛玉持たせて無補正A236振りorA補正132振りのアイアンテールでないと、H4振りすら落とせない現実 -- 名無しさん (2014-10-08 16 39 23) シェイミの映画の冒頭では、池?で水飲んでた。なにこれ超かわいい。 -- 名無しさん (2014-12-14 12 58 32) ↑2時竜「メガ進化さえ…メガ進化さえ出来れば…!(金剛玉を持ちながら)」 -- 名無しさん (2014-12-15 03 03 50) ↑5 一応WiiU版ではフィギュアはある。ホウオウはステージの背景にも登場してるし。逆にレシゼクやイベルタルはいないけど。 -- 名無しさん (2014-12-15 11 49 51) ↑7 他2匹と比べて本編での需要は高いし、スマブラ枠くらいゆずってあげようよ。 特にパルキアは今の対人戦では殆ど死んでるし、ここくらいしか活躍の場がないだろうし。 -- 名無しさん (2015-02-16 00 38 45) カロスポケモンリーグの鋼の部屋はレジスチルじゃなくそこでこそディアルガを登場させるべきだったのではないのか。 -- 名無しさん (2015-02-16 00 56 21) 漫画で『世界』やってたな、そういや。ゲーム中ではなぜやらなかったのか -- 名無しさん (2015-03-12 18 33 47) かしこさが無くなってるのはもう完全に自我が無くなって狂ってる証拠、ということでフォロー... -- 名無しさん (2015-11-11 12 21 51) 何でダイヤ出てきたときは47なんて半端なレベルだったんだろ? -- 名無しさん (2015-12-05 06 44 33) ぶっちゃけ闇のディアルガ本家にも欲しいでそ -- 名無しさん (2016-10-27 18 44 36) アニメ版DPの1stOPでタイプがこおり・ドラゴンだと思った人は多いはず。 -- 名無しさん (2017-07-23 23 40 15) ↑ルカリオと一緒にいたりしてなんかツッコミ所多かったなあの映像 -- 名無しさん (2017-11-27 22 13 28) 時間移動に関してはセレビィを凌ぐ。映画では任意の相手を任意の時代に送る(しかも複数)なんて芸当も -- 名無しさん (2018-01-08 19 10 22) リメイクでトリルメーカーくれ -- 名無しさん (2018-01-18 19 44 58) ↑2時を渡る能力と時を司る能力じゃ格が違う -- 名無しさん (2019-01-10 12 15 55) ポケスペだけど時間彷徨ってきたヤナギの爺さん(とウリムー)には無効だったな -- 名無しさん (2019-01-10 12 44 55) 今更だけど、鋼/龍の組み合わせは、ジュラルドンも登場したから、唯一じゃなくなぅたよね。 -- 名無しさん (2020-02-11 08 39 55) ↑× なぅたよね。 -- 名無しさん (2020-02-11 08 40 43) ↑↑ なくなったよね。 -- 名無しさん (2020-02-11 08 41 33) 剣盾では地面も格闘もあまり通りが良くないから活躍が期待出来そうだけど、冠の雪原が出る頃には通るタイプもまた変わりそうだよな……ドラパルトミミッキュは一生強いだろうし、ダイジェットも飛び交い続けるだろうからこの辺の立場は変わらない気もするけれど -- 名無しさん (2020-02-11 12 17 36) 鳴き声の流用の方でも書かれてるけど映画だと鳴き声はヴァン・ヘルシングって映画の女吸血鬼の流用なんだよね。 -- 名無しさん (2020-10-29 21 04 49) 『超克の時空へ』でのディアルガ、すげーがんばった......MVPかもしれない -- 名無しさん (2020-12-31 01 51 26) 個人的に背中に乗りたいポケモン -- 名無しさん (2021-08-19 11 53 49) LEGENDSの2匹のオリジンフォルムの中で一番マシ(個人的意見) -- 名無しさん (2022-02-16 14 49 03) 時の咆哮が破壊光線効果ではなくターン数スキップだったら面白かったのにな -- 名無しさん (2022-02-22 15 44 16) 最初見た時こおり・エスパーかな?と思ったな -- 名無しさん (2022-05-23 17 32 33) 設定上は時空の破壊・再生をしたり、いるだけで時空が滅茶苦茶になりだすからディアパルがオリジンフォルムになるといよいよこの世にいたらいけない存在感がある。 -- 名無しさん (2022-07-03 11 08 31) ディアルガも生物である以上 UMAがアルセウスが作った最初の生命だったかなんだったかってあったはずだから、コイツに至ってはポケモンどころか生物かも怪しいぞ。何かって聞かれたらもう「神」って言うしかない。神が生物なのかはもう人間如きが理解できるライン超えてるけど。 -- 名無しさん (2022-12-27 04 38 35) ポケダンでやった歴史改変によって消滅した存在を改変後の世界でも存在出来るようにしたって地味にとんでもないことやってるよな。単純な時間操作だけで出来る芸当とは思えないし。 -- 名無しさん (2023-12-10 02 47 01) オリジンフォルムが大好きだが、アニメ版未登場なんて非常に残念。 -- 名無しさん (2024-05-08 20 12 26) 特殊方面の積み技0はやっぱきついわ。パルキアやレシラムもだけどいい加減瞑想くらい与えてやってくれ… -- 名無しさん (2024-08-15 23 37 49) 名前 コメント
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超絶伝説杯(OP) 4/7~8(新たな厨が生まれる日) 伝説限定 4/7 超絶準伝説杯 準伝説枠のポケモンのみ出場可のシングルレベル50フラット3on3大会 4/8(前半) 超絶伝説杯 レベルフリーのシングル3on3または6on6大会 ポケモン及び道具の重複は禁止 4/8(後半) 超絶伝説ダブル杯 レベルフリーのダブル4on4または6on6大会 ポケモン及び道具の重複は禁止 ダークホールの使用は一試合一回のみ ルール 技規制:重複催眠禁止、眠らせたポケモンが瀕死になるか起きれば再度眠らせておk ”ねむる”で自分から寝たものはカウントしない 道具:重複しなければおk 種族重複:無し、デオキシスとギラティナのフォルムチェンジ違いは同一種族としてカウント メンバーの途中変更:無し 出場可能 【準伝説枠】 サンダー ファイヤー フリーザー ライコウ スイクン エンテイ レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス ユクシー エムリット アグノム ヒードラン クレセリア レジギガス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス ランドロス 【禁止伝説・幻枠】 ミュウツー ミュウ ルギア ホウオウ セレビィ ジラーチ デオキシス カイオーガ グラードン レックウザ ディアルガ パルキア ギラティナ マナフィ フィオネ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ レシラム ゼクロム キュレム 出場禁止 ウインディ ロトム ミカルゲ メラルバ ウルガモス シェイミスカイフォルム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ズバットネ申 唯一王 ネイティ王 ビーダル様 ワタル ジンダイ ミステリオ ステメデス デオキシス・シャドー 大会結果 4/7 超絶準伝説杯 ┌─1色ラティアスが出ない ┏┓ ┃┗━2滑り込みD’s ┌┛ ││┌─3裸の戦士 │└┓ │ ┗━4リバル━┓★ ┃ ┃ ┏━5スラリン ┃┏┛ ┗┛└─6デファッサ │ └━━7制限なしなら死んでいた ┏━5スラリン ━━━┛★ └─0キュゥべえ 決勝ログ ビデオ:15-28740-55323 ○スラリン ③ライコウ ラティオス テラキオン スイクン ②ラティアス ①アグノム ☆滑り込みD’s ①ランドロス ラティアス ③ボルトロス エンテイ ②ヒードラン ライコウ ○アグノムをくりだした ☆ランドロスをくりだした ☆ランドロスひっこめてヒードラン ○アグノムとんぼ返りヒードラン残り11/12、ラティアスに交代 ○ラティアスの瞑想CD1うp ☆ヒードランの竜の波動ラティアスハバンで半減残り2/3 ○ラティアスの龍の波動ヒードラン残り6割 ☆ヒードランの龍の波動ラティアス残り1/6 ○ラティアスの龍の波動ヒードラン残り5割 ☆ヒードランの竜の波動ラティアスダウン、アグノムをくりだした ☆ヒードランひっこめてボルトロス ○アグノムの悪巧みC2うp ☆ボルトロスの電磁波アグノム麻痺 ○アグノムのサイコキネシスボルトロスダウン、ランドロスくりだした ☆ランドロスのとんぼ返りアグノム襷で耐える、ヒードランに交代 ○アグノムサイコキネシスヒードラン残り1/10 ☆ヒードラン竜の波動アグノムダウン ○ライコウをくりだした ○ライコウの守る ☆ヒードランの竜の波動守られる ○ライコウの身代わり ☆ヒードラン竜の波動分身壊れるライコウ食べ残し以下省略 ○ライコウ守る ☆ヒードラン竜の波動守られる ○ライコウ身代わり ☆ヒードラン悪あがき分身壊れず、反動でヒードランダウン ☆ランドロスをくりだした ○ライコウ守る ☆ランドロス地震守られる ○ライコウ毒毒ランドロス猛毒 ☆ランドロス地震分身壊れる ☆ランドロス猛毒ダメージ以下省略 ○ライコウ守る ☆ランドロス地震守られる ○ライコウ身代わり ☆ランドロス地震分身壊れる ○ライコウ守る ☆ランドロス地震守られる ○ライコウ身代わり ☆ランドロス地震分身壊れる ○ライコウ守る ☆ランドロス地震守られる ○ライコウ身代わり ☆ランドロス地震分身壊れる、ランドロス猛毒ダメージでダウン 勝者 スラリン -- , -'"  ̄ ` 丶、 / ─-- / \| 対戦乙 / | りゅうのはどうないって言ったけど ─── i _ _ _ _ ヽ_  ̄ ̄ | /二` "二ヽ、 | 〉 ア レ 嘘 だ か ら !!! _| _,ィiュミ r_,ィiュミ レ-| 二二二 ヾ! - ' r `ヽ  ̄´ | ∧ 負 け た け ど な ! ── ___ ゙! 〃 ^ ^ ヽ l-/ 〉 ま i { ='"三二T冫 /´_ノ/\__ さ 二ニ _,ィヘ ヽ ヾ== 彳 / /`ー- 、 に _, ィ´ / l\ ト、 ー一 / / / \ 敗 / |  ̄ ̄ ̄ `ー=彳_∠ _ ヽ 北 / | (‥) 〈_ \ l r'"`丶、 | / / ´ (_ ト、 | _/ / `ー 、 \| / / (_ \ \ 4/8(前半) 超絶伝説杯 ┏━1デファッサ ┌━┛ │ └─2希望皇女ドリーム━┓★ ┃ ┌─3DDB ┗━┓ ┗━4えると 決勝ログ 決勝ビデオ 52-66456-32177 デファッサ:ゼクロム ジラーチ ギラティナOF グラードン ルギア レックウザ えると:デオキシスSF レシラム ダークライ ゼクロム ミュウツー アルセウス デファッサはゼクロムを繰り出した! えるとはデオキシス(スピードフォルム)を繰り出した! デオキシスのステルスロック!場に尖った岩が浮かんだ ゼクロムの雷撃!デオキシス残り僅かで耐える、オボンの実で体力を回復 デオキシスのまきびし!場に撒菱をばら撒いた ゼクロムの雷撃!デオキシスは倒れた えると:デオキシス→レシラム デファッサ:ゼクロム→ジラーチ ステルスロックと撒菱でダメージ(以下省略) レシラムの竜の波動! ジラーチは食べ残しで体力を回復 ジラーチの守る!防御の体制に入った レシラムの青い炎!ジラーチは身を守った ジラーチは食べ残しで体力を回復 デファッサ:ジラーチ→ゼクロム レシラムの青い炎!ゼクロム残り30%ぐらい、火傷を負った ゼクロムは火傷のダメージを受けている ゼクロムの逆鱗!ハバンの実は威力を弱めた、1/4ぐらいダメージ レシラムの青い炎!ゼクロムは倒れた デファッサ:ゼクロム→ギラティナ(オリジンフォルム) レシラムの流星群!しかし攻撃は外れた ギラティナの電磁波!レシラムは麻痺した デファッサ:ギラティナ→ジラーチ レシラムは体が痺れて動けない ジラーチは食べ残しで体力を回復 デファッサ:ジラーチ→ギラティナ レシラムの青い炎!ギラティナ残り60%ぐらい デファッサ:ギラティナ→グラードン 日差しが強くなった レシラムの流星群!レシラムの特攻ががくっとダウン、グラードンは倒れた デファッサ:グラードン→ルギア えると:レシラム→ダークライ ルギアのめいそう!特攻と特防がアップ ダークライの悪巧み!特攻がぐーんとアップ ルギアのウェザーボール!60%ぐらいのダメージ ダークライの悪の波動!急所に当たってルギアは倒れた デファッサ:ルギア→レックウザ レックウザの神速!ダークライ残り10%ぐらい ダークライの悪の波動!レックウザは倒れた デファッサ:レックウザ→ジラーチ ダークライの悪の波動!ジラーチは倒れた デファッサ:ジラーチ→ギラティナ ダークライの悪の波動!ギラティナは倒れた 勝者 えると 4/8(後半) 超絶伝説ダブル杯 ┌─1八汰烏 ┏━┛ ┃ ┗━2デファッサ━┛★ │ ┏━3運営 └━┛ └─4スラリン 決勝ビデオ 27-32190-60885
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『マイナス』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 とくせいマイナスを持つポケモンが戦闘にいるとき、特攻が1.5倍される。 第5世代からは、特性プラス同士でも特攻1.5倍発動するようになった。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 マイナン ギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 ギギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 ギギギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 備考 バトルでの性能 第4世代まではマイナン専用特性でプラス、てだすけと合わせると技の威力が3倍になる。 この特性効果はダブル、トリプルバトルでのみ発揮される。 シングル、ローテーションバトルでは発動しない。
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使用制限 600族や準伝説に関しては制限はありません ミュウツー ホウオウ ルギア グラードン カイオーガ レックウザ ディアルガ パルキア ギラティナ(全フォルム) レシラム ゼクロム キュレム 中学生以上対象ルール↓------------------------------------------------------------ 3対3の時は、上記のポケモンは手持ちに1匹まで使用可能 6対6のフルバトルの時は、上記のポケモンは手持ちに2匹まで使用可能 小学生以下は制限なし(使用禁止は禁止)
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1145.html
『プラス』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 とくせいマイナスを持つポケモンが戦闘にいるとき、特攻が1.5倍される。 第5世代からは、特性プラス同士でも特攻1.5倍発動するようになった。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 プラスル ギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 ギギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 ギギギアル「マイナス、クリアボディ(夢)」 備考 バトルでの性能 第4世代まではプラスル専用特性でマイナス、てだすけと合わせると技の威力が3倍になる。 この特性効果はダブル、トリプルバトルでのみ発揮される。 シングル、ローテーションバトルでは発動しない。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/3341.html
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